W tym artykule zbadamy fascynujący świat Counter-Strike: Source, badając jego różne aspekty i wpływ na współczesne społeczeństwo. Od historycznego pochodzenia po dzisiejsze znaczenie, Counter-Strike: Source odegrał kluczową rolę w wielu sferach, odgrywając znaczącą rolę w kulturze, polityce, nauce i wielu innych. Dzięki szczegółowej i wnikliwej analizie odkryjemy niuanse i złożoności, które sprawiają, że Counter-Strike: Source jest tematem bardzo interesującym zarówno dla naukowców, ekspertów, jak i entuzjastów. Przygotuj się na wyruszenie w podróż pełną odkryć i poznania Counter-Strike: Source, która z pewnością pozostawi trwałe wrażenie w umysłach i sercach czytelników.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Sierra Entertainment (wygasło), Electronic Arts, Valve Software |
Dystrybutor |
PL: CD Projekt[1] |
Seria gier | |
Projektant |
James Ohlen |
Silnik | |
Wersja |
1.0.0.75 |
Data wydania |
7 października 2004 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania |
procesor 1,7 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna obsługująca DirectX 8, połączenie z internetem |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii | |
Następna gra w serii |
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
Counter-Strike: Source (w skrócie CS:S) – taktyczny first-person shooter stworzony przez Valve na silniku graficznym Source, remake gry Counter-Strike. Wersja beta udostępniona została w sierpniu 2004 roku[5], a premiera właściwej wersji odbyła się 7 października 2004 na platformie Steam. CS:S był jednym z elementów niektórych edycji gry Half-Life 2, a następnie został wydany osobno w zestawie z grami Day of Defeat: Source i Half-Life 2: Deathmatch.