W tym artykule zbadamy temat Star Wars: Battlefront II (gra komputerowa 2017) z kompleksowej i szczegółowej perspektywy. Przeanalizujemy jego różne aspekty, odnosząc się do wszystkiego, od jego historycznego pochodzenia po dzisiejsze znaczenie. Ponadto zbadamy różne opinie i podejścia, które istnieją wokół Star Wars: Battlefront II (gra komputerowa 2017), a także jego wpływ na różne obszary społeczeństwa. W całym artykule zagłębimy się w jego znaczenie, implikacje i rolę w życiu ludzi. Aby zaoferować kompletną i wzbogacającą wizję, zanurzymy się w głębokiej i przemyślanej analizie, wspartej wiarygodnymi źródłami i ekspertami w tej dziedzinie.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
Electronic Arts |
Seria gier |
Star Wars: Battlefront |
Silnik | |
Data wydania |
17 listopada 2017 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Poprzednia gra w serii | |
Strona internetowa |
Star Wars: Battlefront II – komputerowa gra akcji osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen, wyprodukowana przez EA DICE. Została wydana przez Electronic Arts na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One 17 listopada 2017 roku[2]. Wcześniejsze nabycie edycji specjalnej umożliwiało rozpoczęcie rozgrywki już 14 listopada[3].
Gra rozbudowuje tryb jednoosobowy w stosunku do poprzedniej części – zawiera tryb kampanii przeznaczony dla jednego gracza, który opowiada historię przywódczyni elitarnych oddziałów imperium – Iden Versio[4]. Kolejną zmianą w stosunku do pierwszej części jest możliwość grania w trzech różnych epokach (Wojny klonów, czasy Imperium, starcie Ruchu Oporu z Najwyższym Porządkiem), podczas gdy w pierwszej części gracz brał udział wyłącznie w wydarzeniach związanych z walką Imperium Galaktycznego z Sojuszem Rebeliantów. W grze pojawili się bohaterowie znani z filmu z wymienionych uprzednio epok tacy jak Kylo Ren, Rey czy Darth Maul[4]. W grze nie zabrakło też rozbudowanego trybu gry wieloosobowej w których może wziąć udział maksymalnie czterdziestu graczy. Dodatkowo gracz ma możliwość uczestniczenia w bitwach kosmicznych[4].
Gra doczekała się oficjalnego polskiego dubbingu. W polskiej wersji głosów użyczyli m.in.:
12 listopada 2017 w serwisie Reddit zamieszczony został post, w którym jego autor skrytykował obecne w grze mikropłatności, wyrażając swoją frustrację wynikającą z konieczności odblokowywania bohaterów. Internauci oszacowali, że odblokowanie niektórych postaci bez wydawania dodatkowych pieniędzy wymagało ok. 40 godzin rozgrywki[16]. Wkrótce pod wspomnianą wypowiedzią pojawił się oficjalny komentarz przedstawiciela Electronic Arts, w którym wyjaśnił on, iż „celem jest sprawienie, aby gracz czuł, że odblokowanie różnych postaci to prawdziwe osiągnięcie”[17]. Odpowiedź ta spotkała się z dużym niezadowoleniem społeczności, otrzymując największą liczbę negatywnych głosów w historii Reddita[18]. W efekcie obniżono ceny postaci, choć zmalała także ilość otrzymywanych przez gracza kredytów służących do ich kupowania[19]. Tymczasowo wyłączono też mikropłatności[20].
W styczniu 2018 liczba sprzedanych kopii gry wyniosła 7 milionów, nie spełniając oczekiwań wydawcy[21].