W dzisiejszym świecie Resident Evil: Revelations 2 stał się tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu szerokiego spektrum ludzi. Znaczenie Resident Evil: Revelations 2 zostało docenione przez ekspertów z różnych dziedzin, którzy podkreślili jego wpływ na współczesne społeczeństwo. Od momentu pojawienia się Resident Evil: Revelations 2 wywołał debaty i refleksje na temat jego wpływu na różne aspekty życia codziennego. W tym artykule szczegółowo zbadamy znaczenie i implikacje Resident Evil: Revelations 2, analizując jego różne wymiary i znaczenie w bieżącym kontekście.
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Capcom |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser |
Yasuhiro Anpo |
Projektant |
Kazunori Kadoi |
Artysta |
Satoshi Takamatsu |
Kompozytor |
Kota Suzuki, Ichiro Komoto, Nima Fakhrara |
Silnik | |
Data wydania |
18 marca 2015 (pełna edycja gry) |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch |
Nośniki | |
Kontrolery |
DualShock 3, DualShock 4, Kontroler Xbox 360, Kontroler Xbox One, Joy-Con, Switch Pro Controller, Klawiatura, Mysz |
Poprzednia gra w serii |
Resident Evil 6 (2012) |
Następna gra w serii |
Resident Evil 7: Biohazard (2017) |
Strona internetowa |
Resident Evil: Revelations 2 (w Japonii wydana jako BioHazard: Revelations 2) – gra komputerowa wyprodukowana przez Capcom. Tytuł publikowano w formie odcinków od lutego do marca 2015 roku, zaś pełna edycja gry ukazała się 18 marca tego samego roku[1]. W 2017 roku wydano port gry na konsolę Nintendo Switch.
Kampania gry rozgrywa się między wydarzeniami z gier Resident Evil 5 a Resident Evil 6, na fikcyjnej wyspie o nazwie Sein Island. Gracz wciela się w postać Claire Redfield, która zostaje porwana wraz ze swoimi współpracownikami z organizacji Terrasave i umieszczona w opuszczonym zakładzie karnym. Bohaterka musi wydostać się z więzienia i ocalić inne ofiary porywaczy[2][3][4].
Podczas gry jako Claire Redfield rozgrywka opiera się na walce z zombie (pojawił się nowy, szybki i silny typ przeciwnika), natomiast jako Moira Burton wspieramy naszą partnerkę w działaniach, podając jej zioła lecznicze, latarki itd. Twórcy umożliwili przejście kampanii zarówno samemu, jak i w trybie współpracy, przy czym tylko w przypadku śmierci Redfield ujrzymy na ekranie napis „Game Over”. Podczas projektowania rozgrywki twórcy wysłuchali próśb fanów, dzięki czemu jest ona nastawiona bardziej na survival, niż na akcję[5][6].