W tym artykule szczegółowo przeanalizujemy Aliens: Colonial Marines, temat dziś niezwykle istotny i interesujący. Od swoich początków po wpływ na dzisiejsze społeczeństwo, Aliens: Colonial Marines wywołał debatę i rosnące zainteresowanie wśród ekspertów i ogółu społeczeństwa. W następnych kilku linijkach będziemy badać różne aspekty otaczające Aliens: Colonial Marines, od jego historycznego znaczenia po wpływ na różne obszary życia codziennego. Dodatkowo przeanalizujemy różne perspektywy i opinie na temat Aliens: Colonial Marines, aby zaoferować pełny i obiektywny pogląd na ten temat.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik |
Red Ring |
Wersja |
1.0.142 |
Data wydania |
12 lutego 2013[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Aliens: Colonial Marines – komputerowa gra akcji, której premiera odbyła się 12 lutego 2013 roku. Gra została wydana przez firmę Sega na platformy Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3. W edycji kolekcjonerskiej dodano figurkę żołnierza walczącego z obcym oraz plany statku USS Sephora[2]. Wersja na Wii U została anulowana[3]. Do 10 maja 2013 roku gra sprzedała się w 1,3 milionie egzemplarzy[4].
Akcja gry toczy się po wydarzeniach z filmu Obcy - decydujące starcie. Głównym bohaterem jest Christopher Winter, który razem z oddziałem marines próbuje odnaleźć Ellen Ripley[1].
Aliens: Colonial Marines jest shooterem widzianym z perspektywy pierwszej osoby. Gracz steruje i porusza się po zamkniętych lokacjach na statku U.S.S. Sulaco oraz na powierzchni planety LV-426. Podczas starć z obcymi postać ma dostęp między innymi do broni palnej, miotacza ognia i przenośnej wieżyczki obronnej. Ponadto istnieje możliwość odcinania drogi przeciwnikom przez blokowanie drzwi. W trakcie rozgrywki gra jest pozbawiona interfejsu[5].
W trybie wieloosobowym gracze uczestniczą w trybie kooperacji do czterech graczy lub dwóch na dzielonym ekranie[6]. W trybie „team deathmatch” istnieje możliwość sterowania obcymi.
Tytuł gry razem z pierwszymi zrzutami ekranu zaprezentowano w magazynie Game Informer w lutym 2008 roku[7]. Aliens: Colonial Marines powstało przy użyciu silnika Red Ring[8]. W pierwszym dodatku DLC dodany został tryb Bug Hunt, w którym gracze bronią się przed falami przeciwników[9]. W sierpniu 2013 roku udostępniono ścieżkę dźwiękową z gry[10].
Odbiór gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
|
Gra spotkała się z negatywnym odbiorem w mediach. Gra w wersji na PC otrzymała średnią wynoszącą 37,91% według agregatora GameRankings[15] oraz punktację 45/100 według serwisu Metacritic[16]. Recenzenci krytykowali przede wszystkim liczne błędy w grze, niedopracowaną sztuczną inteligencję postaci oraz grafikę niskiej jakości.