Perspektywa pierwszej osoby

W dzisiejszym świecie Perspektywa pierwszej osoby stał się tematem zainteresowania i debaty w różnych obszarach. Od polityki po kulturę popularną, Perspektywa pierwszej osoby przykuł uwagę wielu ludzi i wygenerował wszelkiego rodzaju opinie i punkty widzenia. Niezależnie od tego, czy ze względu na swoje znaczenie w dzisiejszym społeczeństwie, czy wpływ na historię, Perspektywa pierwszej osoby stał się tematem godnym eksploracji i analizy. W tym artykule zagłębimy się w fascynujący świat Perspektywa pierwszej osoby i zbadamy jego wpływ na różne aspekty ludzkiego życia.

Przykład widoku pierwszoosobowego w grze The Depot

Perspektywa pierwszej osoby, perspektywa pierwszoosobowa, skrótowiec: FPP (od ang. first-person perspective) – określenie perspektywy graficznej w grach komputerowych, w których gracz widzi świat oglądany oczami głównego bohatera.

Najczęściej gry tego typu utożsamiane są z gatunkiem strzelanek pierwszoosobowych, jednak perspektywa ta występuje również, między innymi, w komputerowych grach przygodowych (Myst), fabularnych (The Elder Scrolls, Deus Ex) i wyścigowych (Colin McRae Rally) oraz symulatorach lotu (Il-2 Sturmovik)[1][2]. W wielu grach istnieje możliwość wyboru między perspektywą pierwszoosobową a trzecioosobową.

Przypisy

  1. Słownik gracza – FPP. Gry-Online. .
  2. Michael Hitchens, A Survey of First-person Shooters and their Avatars , Game Studies (ang.).