W następnym artykule poznamy fascynujący świat X-Blades, temat, który przez lata przykuwał uwagę wielu osób. Od wpływu na społeczeństwo po wpływ na życie codzienne, X-Blades to temat, który wywołał duże zainteresowanie i debatę zarówno wśród ekspertów, jak i fanów. W tym artykule zagłębimy się w różne aspekty X-Blades, od jego powstania po dzisiejszą ewolucję, w celu zapewnienia głębszego zrozumienia tego tak istotnego dzisiaj tematu.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Projektant |
Alexander Kulagin |
Silnik |
Dagor Engine 3.0 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
X-Blades – komputerowa przygodowa gra akcji stworzona przez rosyjskie studio Gaijin Entertainment i wydana na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Microsoft Windows przez SouthPeak Interactive i TopWare Interactive w 2007 roku[1].
Gracz wciela się w poszukiwaczkę skarbów Ayumi, która pragnie zdobyć artefakty. Aby tego dokonać, musi ona walczyć z różnymi przeciwnikami. Bohaterka używa do tego umiejętności magicznych oraz dwóch pistoletów z ostrzami.
Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów, uzyskując średnią ocen odpowiednio 49,76% i 50% w agregatorach GameRankings[2] oraz Metacritic[3] w wersji na konsolę PlayStation 3.