X-Blades

W następnym artykule poznamy fascynujący świat X-Blades, temat, który przez lata przykuwał uwagę wielu osób. Od wpływu na społeczeństwo po wpływ na życie codzienne, X-Blades to temat, który wywołał duże zainteresowanie i debatę zarówno wśród ekspertów, jak i fanów. W tym artykule zagłębimy się w różne aspekty X-Blades, od jego powstania po dzisiejszą ewolucję, w celu zapewnienia głębszego zrozumienia tego tak istotnego dzisiaj tematu.

X-Blades
Producent

Gaijin Entertainment[1]

Wydawca

SouthPeak Interactive
1C[1]
TopWare Interactive
Ubisoft

Dystrybutor

PL: CD Projekt[1]

Projektant

Alexander Kulagin
Alexey Volynskov
Denis Mamontov

Silnik

Dagor Engine 3.0

Data wydania

PL: 19 marca 2009[1]
Am.Płn.: 23 listopada 2007[1]

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry

jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360, Linux

Nośniki

BD, DVD

Kontrolery

klawiatura i mysz, gamepad

Strona internetowa

X-Bladeskomputerowa przygodowa gra akcji stworzona przez rosyjskie studio Gaijin Entertainment i wydana na PlayStation 3, Xbox 360 oraz Microsoft Windows przez SouthPeak Interactive i TopWare Interactive w 2007 roku[1].

Gracz wciela się w poszukiwaczkę skarbów Ayumi, która pragnie zdobyć artefakty. Aby tego dokonać, musi ona walczyć z różnymi przeciwnikami. Bohaterka używa do tego umiejętności magicznych oraz dwóch pistoletów z ostrzami.

Odbiór gry

Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów, uzyskując średnią ocen odpowiednio 49,76% i 50% w agregatorach GameRankings[2] oraz Metacritic[3] w wersji na konsolę PlayStation 3.

Przypisy