W tym artykule przyjrzymy się Wolfenstein II: The New Colossus i jego wpływowi na różne aspekty życia codziennego. Wolfenstein II: The New Colossus to temat, który przykuł uwagę ludzi w każdym wieku i o różnym pochodzeniu, wywołując szerokie zainteresowanie i debatę w dzisiejszym społeczeństwie. W całej historii Wolfenstein II: The New Colossus odegrał kluczową rolę w definiowaniu tożsamości, rozwoju technologicznego, relacji międzyludzkich i innych podstawowych aspektów ludzkiego doświadczenia. Poprzez szczegółową analizę sprawdzimy, jak Wolfenstein II: The New Colossus ukształtował i nadal kształtuje sposób, w jaki myślimy, czujemy i działamy w świecie. Dodatkowo zbadamy przyszłe implikacje Wolfenstein II: The New Colossus i jego znaczenie w stale zmieniającym się kontekście globalnym.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Reżyser |
Jens Matthies[1] |
Projektant |
Arcade Berg[1] |
Silnik | |
Data wydania |
PC, XONE, PS4: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
dubbing i napisy: angielskie, japońskie, włoskie, hiszpańskie, niemieckie, francuskie, rosyjskie |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Poprzednia gra w serii |
Wolfenstein: The New Order (2014) |
Strona internetowa |
Wolfenstein II: The New Colossus – gra komputerowa będąca połączeniem przygodowej gry akcji i strzelanki pierwszoosobowej, będąca kontynuacją Wolfenstein: The New Order z 2014 roku. Stworzona została przez szwedzkie studio MachineGames, a wydana przez firmę Bethesda Softworks 27 października 2017 roku. Podtytuł gry nawiązuje do sonetu Emmy Lazarus Nowy kolos, cytowanego przez BJ-a Blazkowicza pod koniec pierwszej części[4].
Akcja gry rozgrywa się w alternatywnym roku 1961, piętnaście lat po tym, jak naziści wygrali II wojnę światową. W wyniku ataku na główną kwaterę Wilhelma „Trupiej Główki” Strassego, William „B.J.” Blazkowicz odnosi rany. Odzyskuje przytomność w Stanach Zjednoczonych, gdzie – ścigany przez Irene Engel – przyłącza się do amerykańskiego ruchu oporu[5]. Według zapowiedzi twórców, znajomość fabuły pierwszej części nie jest wymagana do zrozumienia kontynuacji[6].
The New Colossus jest strzelanką pierwszoosobową z elementami przygodowej gry akcji, w której gracz wciela się w postać BJ-a Blazkowicza, amerykańskiego żołnierza polsko-żydowskiego pochodzenia walczącego z nazistami. Podobnie jak w części pierwszej, bohater w walce może korzystać z dwóch broni jednocześnie. W odróżnieniu od pierwowzoru, gdzie mógł korzystać z dwóch takich samych broni, w The New Colossus może dzierżyć dwie różne, np. pistolet i karabin. Chociaż gra będzie liniowa, gracz otrzymuje pewną swobodę w kwestii wyboru podejścia. Może albo starać się zlikwidować wrogów metodycznie i taktycznie, korzystając z otoczenia i dostępnego arsenału broni, albo zdecydować się na podejście bezpośrednie i brutalne[6]. W walce bohater korzystać może z egzoszkieletu[5]. W The New Colossus pojawią się zarówno przeciwnicy występujący w poprzednich odsłonach serii, jednak ulepszeni lub korzystający z nowszych technologii, jak również zupełnie nowi. Wśród nowych broni pojawi się topór[1].
Pierwsze informacje o grze pojawiły się 22 września 2015 roku, kiedy aktorka Alicja Bachleda-Curuś, w pierwszej części udzielająca głosu postaci Ani Oliwy, w programie Dzień dobry TVN ujawniła, że pracuje nad kontynuacją pewnej gry. Chociaż nie podała jej tytułu, na podstawie jej dorobku aktorskiego i innych informacji udzielonych w wywiadzie internauci ustalili, że chodzi o kontynuację Wolfenstein[7].
Podczas konferencji prasowej Bethesdy w trakcie targów Electronic Entertainment Expo w 2016 w jednym z materiałów filmowych pojawiła się ukryta wiadomość wskazująca, że kontynuacja będzie nosiła podtytuł The New Colossus[8]. 20 października 2016 roku Brian Bloom, udzielający głosu BJ-owi Blazkowiczowi, w wywiadzie dla serwisu Two Left Sticks zdradził, że prace nad kontynuacją trwają i są w bardzo zaawansowanym stadium[9].
Oficjalna zapowiedź gry miała miejsce 12 czerwca 2017 roku podczas targów Electronic Entertainment Expo, gdzie podczas konferencji Bethesdy zaprezentowano jej ośmiominutowy zwiastun[10]. Na dwa dni przed konferencją niemieckojęzyczny sklep internetowy Amazon przedwcześnie opublikował kartę gry, wskazującą, że zostanie ona wydana 27 października 2017. Podczas konferencji data ta została potwierdzona przez Bethesdę[11].
W nagraniach do The New Colossus wzięło udział około stu aktorów głosowych, a na potrzeby gry zrealizowano około trzech godzin przerywników filmowych[12].
Rok | Nagroda | Kategoria | Odbiorca | Rezultat | Źródło |
---|---|---|---|---|---|
2017 | Game Critics Award | najlepsza gra akcji | Wolfenstein II: The New Colossus | wygrana | [13] |
najlepsza gra | nominacja | [14] | |||
najlepsza gra na PC | nominacja | ||||
najlepsza gra na konsole | nominacja | ||||
The Game Awards | najlepsza gra akcji | wygrana | [15] | ||
najlepsza reżyseria gry | Jens Matthies | nominacja | |||
najlepsza fabuła | Jens Matthies, Tommy Tordsson Björk | nominacja | |||
najlepszy występ aktorski | Brian Bloom (William Blazkowicz) | nominacja | |||
2018 | D.I.C.E. Awards | gra akcji roku | Wolfenstein II: The New Colossus | nominacja | [16][17] |
wybitne osiągnięcie w pisaniu historii | Jens Matthies, Tommy Tordsson Björk | nominacja | |||
wybitne osiągnięcie w komponowaniu muzyki | Mick Gordon, Martin Stig Andersen | nominacja |