W tym artykule zbadamy fascynujący świat Titanfall i jego wpływ na nasze społeczeństwo. Od swoich początków po ewolucję w czasie, Titanfall odegrał kluczową rolę w różnych aspektach naszego życia. Poprzez szczegółową analizę zbadamy wpływ Titanfall na kulturę, ekonomię i technologię, podkreślając jego dzisiejsze znaczenie. Dodatkowo zagłębimy się w różne perspektywy i opinie na temat Titanfall, zapewniając kompleksowe spojrzenie na ten temat. Krytycznie i refleksyjnie zajmiemy się najbardziej istotnymi i kontrowersyjnymi aspektami związanymi z Titanfall, oferując czytelnikowi kompletną i wzbogacającą analizę.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik | |
Data wydania |
PC, Xbox One: |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
niemiecki, angielski, hiszpański, francuski, włoski, koreański, polski, rosyjski, chiński |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Następna gra w serii |
Titanfall 2 (2016) |
Strona internetowa |
Titanfall – wieloosobowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez Respawn Entertainment. Tytuł został wydany przez Electronic Arts na platformy PC[1] i Xbox One[2] 11 marca 2014 oraz Xbox 360, który trafił do sprzedaży 8 kwietnia 2014[3]. W grze wcielamy się w pilota zdolnego kierować kilkumetrowym mechem, zwanym Tytanem. Akcja rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości w uniwersum sci-fi. 28 października 2017 roku zadebiutowała kontynuacja gry – Titanfall 2[4][5].
Ludzkość zostaje podzielona na dwie przeciwne sobie frakcje. Jedna z nich to konsorcjum, które chce zdobyć zasoby planet pozostających do tego czasu poza zainteresowaniem władz Ziemi. Druga frakcja to mieszkańcy innych światów, którzy są wyzyskiwani przez ogromne firmy[1].
Gra w wersji PC została pozytywnie przyjęta przez recenzentów, osiągając według agregatora GameRankings średnią wynoszącą około 84%[6] oraz 86/100 punktów według serwisu Metacritic[7].