Obecnie RollerCoaster Tycoon 2 to temat, który przykuł uwagę wielu ludzi na całym świecie. Od momentu powstania RollerCoaster Tycoon 2 jest przedmiotem zainteresowania i debaty w różnych kręgach, generując najróżniejsze opinie i punkty widzenia. Niezależnie od tego, czy ze względu na swój wpływ na społeczeństwo, znaczenie w historii czy wpływ na kulturę popularną, RollerCoaster Tycoon 2 pozostaje tematem ciągłych badań i dyskusji. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z RollerCoaster Tycoon 2, analizując jego znaczenie i wpływ dzisiaj.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Wersja |
2.8 |
Data wydania |
14 października 2002 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Windows 98 SE/Me/XP/2K |
Nośniki |
CD (1) |
Wymagania |
|
Kontrolery | |
Strona internetowa |
RollerCoaster Tycoon 2 – sequel symulacji wesołego miasteczka RollerCoaster Tycoon, stworzony przez Frontier Developments pod przewodnictwem Chrisa Sawyera i wydany przez Infogrames 14 października 2002.
Posiada także oficjalną licencję firmy Six Flags, właściciela sieci parków rozrywki i projektanta kolejek górskich.
W stosunku do pierwszej części gry wprowadzono większą liczbę atrakcji dla parkowych gości, kolejek (25 rodzajów licencjonowanych rollercoasterów Six Flags), sklepów i zestawów tematycznych. W grze jest dostępnych pięć autentycznych parków firmy Six Flags: California's Magic Mountain, New Jersey's Great Adventure oraz parki w Teksasie, Belgii i Holandii.
Gracz ma także do dyspozycji edytor pozwalający na tworzenie własnych map i scenariuszy.
Do gry zostały wydane dwa dodatki zawarte w specjalnym pakiecie:
Minimalne | Zalecane |
---|---|
Pentium 300 MHz | Pentium 500 MHz |
64 MB pamięci RAM | 128 MB pamięci RAM |
Czytnik CD-ROM 8X | Czytnik CD-ROM 16X |
120 MB wolnego miejsca na twardym dysku | 120 MB wolnego miejsca na twardym dysku |
Karta graficzna z 8 MB pamięci | Karta graficzna z 16 MB pamięci |
DirectX 8.1 | DirectX 8.1 |