W tym artykule zbadamy fascynujący świat Rage (gra komputerowa) i wszystkie różne aspekty, które go tworzą. Od jego pochodzenia i ewolucji po wpływ na dzisiejsze społeczeństwo – zanurzymy się w podróż pełną odkryć i nauki. Przeanalizujemy jego implikacje w różnych dziedzinach, od nauki i technologii po sztukę i kulturę. Krytycznym i refleksyjnym spojrzeniem zagłębimy się w pozytywne i negatywne aspekty Rage (gra komputerowa), a także jego wpływ na nasze codzienne życie. Dołącz do nas w tej wycieczce i odkryj wszystko, co warto wiedzieć o Rage (gra komputerowa).
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Silnik | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
PEGI: 16+ |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Następna gra w serii | |
Strona internetowa |
| ||||||||||||||||||||||||||
|
Rage – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez id Software i wydana przez Bethesda Softworks w 2011 roku. Wykorzystuje silnik id Tech 5. Gra sprzedała się w 2,5 milionach egzemplarzy[21][22][23][24].
Akcja gry została umiejscowiona w postapokaliptycznym świecie. Gracz może go przemierzać zarówno pieszo, jak i korzystając ze zdobywanych w trakcie zabawy pojazdów. Główny bohater Rage, okrzyknięty przez samych twórców gry człowiekiem o klasie Bucka Rogersa, jest nie tylko wyzwolicielem pozostałych przy życiu mieszkańców świata gry – rządzonego żelazną ręką przez wojskowy reżim – ale także właścicielem sporego garażu. To właśnie w nim gromadzi pozyskane przez siebie pojazdy. Podczas zabawy gracz może brać udział w wyścigach, dzięki którym zdobywa specjalną walutę umożliwiającą zakup nowych części. Gracz w dowolnym momencie może zatrzymać wehikuł, by zapoznać się z terenem lub wykonać jedno z zadań pobocznych.
Gra Rage ma dwa tryby gry wieloosobowej: Legendy Pustkowia i Furia Drogowa.
Wirtualny świat gry Rage został stworzony za pomocą technologii MegaTexture, wykorzystanej po raz pierwszy w grze Quake Wars: Enemy Teritory. Gracz styka się tu z dwoma takowymi silnikami – jeden odpowiedzialny jest za teksturowanie terenu, natomiast drugi zajmuje się wszystkimi pozostałymi elementami gry.
Na potrzeby gry w kooperacji powstało kilkanaście specjalnych etapów, które uzupełniają pod względem fabularnym przygodę przeznaczoną dla pojedynczego gracza.
Rage umożliwia również korzystanie ze standardowych trybów zabawy wieloosobowej – deathmatch, team deathmatch oraz capture the flag - rozgrywanych przy pomocy uzbrojonych pojazdów.
Na łamach serwisu Industry Gamers szef Id Software John Carmack zapowiedział kontynuację gry. Prawdopodobnie ma ona być oparta na autorskim silniku firmy - id Tech 6[25].