W świecie Loki (gra komputerowa) istnieje ogromna różnorodność opinii, informacji i doświadczeń, do których można podejść z różnych perspektyw. Niezależnie od tego, czy mówimy o Loki (gra komputerowa) jako aktualnym temacie, istotnej osobie publicznej czy wydarzeniu historycznym, niezwykle ważne jest zrozumienie znaczenia i wpływu, jaki ma on na nasze społeczeństwo. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z Loki (gra komputerowa), analizując jego wpływ, zakres i znaczenie w różnych kontekstach. Poprzez krytyczne i refleksyjne podejście będziemy starali się rzucić światło na różne niuanse otaczające Loki (gra komputerowa), aby poszerzyć nasze zrozumienie i wywołać konstruktywną debatę.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Wersja |
1.0.8.3 |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
Pentium 4 3.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800GT lub lepsza), 7 GB HDD, Windows XP/Vista |
Kontrolery |
Loki (także Loki: Heroes of Mythology[2]) – gra komputerowa typu hack and slash wydana 4 czerwca 2007 roku przez Cyanide Studio na system Microsoft Windows. Jej fabuła łączy mitologie aztecką, egipską, grecką i skandynawską. W Polsce dystrybutorem gry został Techland.
Celem gracza jest pokonanie Seta, egipskiego boga chaosu i pustyni, który został wskrzeszony i planuje wywołać mityczny Ragnarök[1].
Odbiór gry | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|