Life Is Strange: True Colors

Motyw Life Is Strange: True Colors to taki, który przykuł uwagę milionów ludzi na całym świecie. Od dłuższego czasu Life Is Strange: True Colors jest przedmiotem debaty, dyskusji i głębokich analiz. Jego wpływ na społeczeństwo, kulturę i gospodarkę jest niezaprzeczalny, a jego znaczenie pozostaje dziś oczywiste. W tym artykule zbadamy wiele aspektów Life Is Strange: True Colors, od jego pochodzenia i ewolucji po wpływ na różne aspekty życia codziennego. Mamy nadzieję, że poprzez dokładne badanie rzucimy światło na to zjawisko i przedstawimy jasny i zwięzły obraz jego znaczenia dla współczesnego świata.

Life is Strange: True Colors
Producent

Deck Nine

Wydawca

Square Enix

Reżyser

Zak Garriss

Projektant

Christopher Sica
Christopher Floyd

Artysta

Andrew Weatherl

Scenarzysta

Jonathan Zimmerman (narrative director)

Data wydania

9 września 2021

Gatunek

gra przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5

Strona internetowa

Life Is Strange: True Colors – epizodyczna komputerowa gra przygodowa wyprodukowana przez amerykańskie studio Deck Nine i wydana przez Square Enix[1]. Została wydana 9 września 2021 na platformy m.in. Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 oraz PlayStation 5. 7 grudnia 2021 została również wydana na Nintendo Switch[2]. Fabuła gry opiera się na Alex, głównej bohaterce gry, która wprowadziła się do fikcyjnego miasta Haven. Postać posiada moc odczytywania emocji i myśli innych osób. Gra posiada 5 odcinków razem z DLC o nazwie „Wavelengths”[3].

Fabuła

Gra skupia się na głównej postaci Alex Chen. W ciągu następnych lat Alex porusząła się pomiędzy różnymi rodzinami zastępczymi. Po 8 latach spotyka się ze swoim bratem o imieniu Gabe Chen, rozpoczynając nowe życie w miasteczku Haven. Jej nowy start życiowy zakłóca nagła śmierć brata[4].

Odbiór

Gra została oceniona pozytywnie. Według agregatora Metacritic średnia ocen z 77 recenzji gry wyniosła 81%, co było tożsame z powszechnym pozytywnym odbiorem[5]. Reputację True Colors oraz studia Deck Nine nadszarpnęła jednak nagłośniona w kwietniu 2024 roku przez IGN afera, związana z postacią reżysera gry, Zaka Garrissa. Według IGN Garriss miał – wbrew progresywnemu przesłaniu gry – znęcać się nad pracownikami, wyrzucać ich ze studia bez konkretnego powodu, dopuszczać się seksistowskich i transfobicznych uwag względem osób LGBT wewnątrz Deck Nine, wszystko zaś za przyzwoleniem wydawcy True Colors, Square Enix[6][7].

Przypisy

  1. Twórcy najnowszego Life is Strange nie wyobrażają sobie powrotu do wydawania gry w epizodach , IGN Polska, 4 sierpnia 2022 (pol.).
  2. Life is Strange: True Colors , GRY-Online.pl (pol.).
  3. Lewis Smyth, Life is Strange: True Colors – How Long to Beat and How Many Chapters , Game Rant, 20 kwietnia 2022 (ang.).
  4. Life is Strange True Colors – poradnik do gry , GRY-Online.pl (pol.).
  5. Life is Strange: True Colors critic reviews , www.metacritic.com (ang.).
  6. Rebekah Valentine, How Hidden Nazi Symbols Were the Tip of a Toxic Iceberg at Life Is Strange Developer Deck Nine , IGN, 5 kwietnia 2024 (ang.).
  7. Ben Lyons, Report: Life is Strange: True Colors developer Deck Nine accused of toxic culture , Gamereactor UK, 8 kwietnia 2024 (ang.).