W dzisiejszym świecie Game Freak jest tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu wielu osób. Czy to ze względu na swój wpływ na społeczeństwo, wpływ na kulturę popularną, czy też znaczenie w historii, Game Freak stał się przedmiotem dyskusji i debat w różnych obszarach. W tym artykule zbadamy różne aspekty związane z Game Freak, od jego początków po dzisiejsze znaczenie. Przeanalizujemy jego wpływ w różnych obszarach, a także opinie i perspektywy ekspertów w tej dziedzinie. Ponadto zastanowimy się nad rolą, jaką Game Freak odgrywa w codziennym życiu ludzi i jego potencjałem do przekształcania świata w przyszłości.
![]() | |
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
26 kwietnia 1989 |
Forma prawna | |
Zatrudnienie |
143 (2019)[1] |
Strona internetowa |
Game Freak (jap. 株式会社ゲームフリーク Kabushiki-gaisha Gēmu Furīku) – japoński producent gier komputerowych współpracujący z firmą Nintendo. Znany jest głównie z rozwijania serii konsolowych gier fabularnych Pokémon.
Firma została założona 26 kwietnia 1989 roku[1] przez Satoshiego Tajiri. Jednym z pierwszych produktów Game Freak była gra logiczna Quinty[2] (w Ameryce Północnej wydana pod nazwą Mendel Palace).