W świecie FIFA Manager 10 możemy znaleźć różnorodne sytuacje, opinie i doświadczenia, które prowadzą nas do zadawania pytań i refleksji nad różnymi aspektami życia. Niezależnie od tego, czy poprzez obserwację, uczestnictwo czy badania, FIFA Manager 10 daje nam możliwość odkrywania nowych horyzontów i odkrywania cennych informacji, które mogą wzbogacić naszą wiedzę. Na przestrzeni dziejów FIFA Manager 10 odgrywał fundamentalną rolę w rozwoju społeczeństwa, a jego wpływ jest nadal aktualny. W tym artykule zbadamy różne aspekty FIFA Manager 10 i przeanalizujemy jego wpływ na współczesne społeczeństwo.
![]() Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Data wydania |
30 października 2009 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
3+ (według PEGI) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
1 DVD |
Wymagania |
Rekomendowane: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6.9 GB HDD, Windows XP/Vista |
Strona internetowa |
FIFA Manager 10 – gra komputerowa z gatunku symulatora piłki nożnej wyprodukowana przez Bright Future i wydana przez Electronic Arts 30 października 2009 roku.
Podobnie jak w innych częściach serii, gracze wcielają się trenera zespołu piłkarskiego i prowadzą jego drużynę do zwycięstwa, Mają wpływ na prawie każdy aspekt działania zespołu. Odpowiada się za skład drużyny, taktykę, system treningowy, transfery, infrastrukturę stadionową i wiele innych elementów. Do dyspozycji gracze mają 1500 klubów i 25000 piłkarzy. Ponadto względem poprzednich edycji dokonali szeregu udoskonaleń, przykładowo powierzchnia boisk została oddana w wymiarach 1:1.
Gra zebrała w większości pozytywne recenzje, uzyskując według agregatora Metacritic średnią 75/100[1] i 72.20% według serwisu GameRankings[2]. Recenzent z portalu Gry-Online pochwalił grę m.in. za lepszy klimat w stosunku do poprzednich części, krytykując przy tym wtórność rozgrywki wobec pozostałych odsłon oraz system transferów i negocjacji kontraktowych[3].