W dzisiejszym świecie Dead or Alive (seria) stał się istotną kwestią, która wpływa na różne sektory społeczeństwa. Od momentu pojawienia się Dead or Alive (seria) wywołał serię dyskusji i debat, które przyciągnęły uwagę ekspertów i ogółu społeczeństwa. W tym artykule szczegółowo zbadamy różne aspekty związane z Dead or Alive (seria), analizując jego pochodzenie, ewolucję i konsekwencje w różnych obszarach. Zajmiemy się także różnymi opiniami i perspektywami istniejącymi wokół Dead or Alive (seria), a także możliwymi rozwiązaniami lub środkami zaproponowanymi w celu sprostania wyzwaniom, jakie stwarza. Celem tego artykułu jest przedstawienie kompleksowego i aktualnego spojrzenia na Dead or Alive (seria) w celu wspierania świadomej i wzbogacającej debaty na ten temat, który jest dziś tak istotny.
![]() Logo gry | |
Producenci | |
---|---|
Wydawcy | |
Dystrybutorzy | |
Projektant | |
Pierwsza gra serii |
Dead or Alive (1996) |
Ostatnia gra serii |
Dead or Alive 6 (2019) |
Platformy |
Automat do gry, Sega Saturn, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows |
Gatunek |
Dead or Alive (jap: デッドオアアライブ) – seria gier komputerowych z gatunku bijatyk produkowanych przez Tecmo i wydanych przez Team Ninja.
Twórcą historii i postaci gry jest japoński projektant gier Tomonobu Itagaki[3].
Poza grami w 2006 roku został nakręcony film oparty na fabule gry pt. DOA: Dead or Alive[5].