Crash of the Titans

W dzisiejszym świecie Crash of the Titans staje się coraz bardziej istotnym tematem. Niezależnie od tego, czy ze względu na swój wpływ na społeczeństwo, wpływ na kulturę popularną, czy też znaczenie w nauce, Crash of the Titans wzbudził duże zainteresowanie w różnych obszarach. Przez lata szeroko dyskutowano o Crash of the Titans i jego implikacjach w różnych kontekstach. W tym artykule omówimy szczegółowo wszystkie istotne aspekty Crash of the Titans, badając jego pochodzenie, ewolucję w czasie i jego obecne znaczenie. Dodatkowo przeanalizujemy przyszłe perspektywy Crash of the Titans i jego możliwy wpływ na współczesny świat.

Crash of the Titans
Producent

Radical Entertainment

Wydawca

Sierra Entertainment

Seria gier

Crash Bandicoot

Data wydania

październik 2007

Gatunek

platformowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone
PEGI: 7+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Game Boy Advance, Xbox 360

Strona internetowa

Crash of the Titans – czternasta gra z serii Crash Bandicoot. Zły Dr. Cortex po raz kolejny porywa siostrę Crasha, Coco. Crashowi udaje się jednak uratować Aku-Aku przed porwaniem. Dzięki promieniowi „Evolvo-Ray” Cortex tworzy armię złych tytanów, które są mu bezgranicznie posłuszne, a ich jedynym celem jest zgładzić jamraja. Crash znów musi stawić czoło niebezpieczeństwu.