Załoga G (film)

W tym artykule poznamy fascynujący świat Załoga G (film). Na przestrzeni dziejów Załoga G (film) odegrał kluczową rolę w różnych dziedzinach, od nauki po kulturę popularną. W miarę zagłębiania się w ten temat przeanalizujemy jego pochodzenie, wpływ i ewolucję w czasie. Od swoich początków do chwili obecnej Załoga G (film) przyciąga uwagę ludzi w każdym wieku i o każdym zainteresowaniu, demonstrując jego znaczenie i znaczenie we współczesnym społeczeństwie. W tym artykule odkryjemy, co sprawia, że ​​Załoga G (film) jest tak wyjątkowy i warty przestudiowania. Przygotuj się na podróż pełną odkryć i wiedzy o Załoga G (film)!

Załoga G
G-Force
Gatunek

fabularno-animowany

Rok produkcji

2009

Data premiery

24 lipca 2009
14 sierpnia 2009 (Polska)

Kraj produkcji

Stany Zjednoczone

Język

angielski

Czas trwania

79 minut

Reżyseria

Hoyt Yeatman

Scenariusz

Cormac Wibberley, Marianne Wibberley

Muzyka

Harry Gregson-Williams

Zdjęcia

Bojan Bazelli

Wytwórnia

Jerry Bruckheimer Films
Walt Disney Pictures
Whamaphram Productions

Dystrybucja

Walt Disney Studios Motion Pictures
Forum Film Poland (Polska)

Strona internetowa

Załoga G (ang. G-Force, 2009) – amerykański film fabularno-animowany wykonany przy pomocy techniki komputerowej. Film opisuje przygody homików, będących agentami[1].

Premiera filmu w polskich kinach odbyła się 14 sierpnia 2009 roku.

Fabuła

Załoga świetnie wyszkolonych świnek morskich podejmuje się niebezpiecznej misji. Wyposażone w najnowocześniejsze gadżety zwierzaki to: Darwin – ambitny przywódca grupy, Walczak – odpowiadający za transport, uzbrojenie i ekstremalne rozwiązania i Juarez – pełna wdzięku specjalistka sztuk walki, a także szpieg-mucha Plujka i Brylus – kret pracujący w cyberwywiadzie. Ten zgrany zespół musi za wszelką cenę powstrzymać pewnego multimilionera, który chce zawładnąć światem za pomocą odpowiednio zaprogramowanego sprzętu gospodarstwa domowego. Darwin ze swoją załogą wyrusza na misję. Ma na widoku każdy ruch Sabera z pomocą Plujki. Włamuje się do komputera milionera i kopiuje wszystkie dane. Załoga wraca do laboratorium. Ich ludzki trener, Ben przedstawia różne sprzęty członkom FBI, gdy Brylus pokazuje dane z czipa, ukradkiem instaluje program detonujący w czipie. Zamiast informacji o planach milionera jest reklama sokowirówek Saber.

Członkowie FBI są wściekli za to, że bez nakazu nielegalnie podjęli się misji. Próbują złapać trójkę świnek morskich i kreta. Załoga ucieka do klatki, której Brylus panicznie się boi. Po wepchnięciu go, klatka zatrzaskuje się. Zwierzaki zostają odwiezione do sklepu zoologicznego, dzieląc klatkę z świnką morską Kędziorem i chomikiem Bysiem. Brylus udając martwego zostaje wrzucony do śmieciarki. Pozostali myślą, że nie żyje. Do sklepu przychodzą klienci. Kupują Walczaka i Huarez. Darwin i Kędzior zostają z Bysie, który brany za fretkę mówi, że jest chomikiem czystej krwi. Nocą Darwin słysząc jakieś szmery przechodzi przez granicę Bysia i odkrywa jego tajemnicę – klapkę, dzięki której świnkom udaje się uciec ze sklepu. Walczak i Huarez uciekają z rąk nieznośnych dzieciaków. Wszyscy spotykają się u Bena. On opowiada im prawdę o ich prawdziwym pochodzeniu. Okazuje się, że wszyscy są zwykłym świnkami morskimi, a Kędzior jest bratem Darwina. Saber układa plan z panem Yansho. Załoga wraz z Kędziorem wyruszają by wprowadzić wirusa do komputera. Darwin zostaje odcięty od reszty grupy i sam kontynuuje zadanie. Przed owym komputerem siedzi Brylus, który podawał się za Mr.Yansho. To on przeprogramował roboty kuchenne na złe sprzęty. Darwin uświadamia mu, że niszczenie ludzkości nic nie zdziała. Brylus ulega jego namowom. Załoga dostaje odznaki i zostają pełnoprawnymi super-agentami, a Brylus za karę, ze wszystkich urządzeń na świecie usuwa czipy, które sam zamontował. Ben kupuje Bysia, który z kolegami zostają także agentami.

Bohaterowie

  • Darwin – przywódca grupy, cieszy się poważaniem wśród przyjaciół. Zna się dobrze na gadżetach i akcjach. Ben przygarnął go, ponieważ został odrzucony przez rodziców jako najsłabszy z miotu. Zbyt często próbuje dowiedzieć się, czy Juarez się nim interesuje.
  • Juarez – zawadiacka dziewczyna, jedyna w zespole. Ben kupił ją w przydrożnym barze. Wolny od walki czas zostawia na czatowanie po forach i wygłaszanie swojego ulubionego motta: „Interesuję się tym, który się mną nie interesuje”. Tak naprawdę podoba się jej Darwin.
  • Walczak (ang. Blaster) – maniak adrenaliny, uwielbia ekstremalne przygody. Ben uratował go, gdy testowano na nim żele do włosów. Potrafi działać sam (i lubi to robić) jeśli trzeba. Czasem jest zbyt rozbawiony, by kontynuować misję.
  • Brylus (ang. Speckles) – kret (gwiazdonos), który nosi okulary (wynalazek Bena). Ben uratował go, gdy był bliski śmierci. Świetnie zna się na technice i elektronice, odnajduje się nawet w najbardziej trudnych sytuacjach. Kiedy cała Załoga G znalazła się w sklepie zoologicznym Brylus udawał zdechłego, żeby go wypuścili, ale został owinięty w siatkę i wrzucony do śmieciarki. Reszta załogi myślała, że ta go zgniotła, ale on ocalał w puszce.
  • Kędzior (ang. Hurley) – brat Darwina, wyluzowany żółtodziób – najbardziej na świecie lubi słodkie torty. Nie potrzeba mu nic ponad to, co znajdzie w swojej klatce.
  • Bysio (ang. Bucky) – chomik cierpiący najprawdopodobniej na zaburzenia maniakalno-psychiczne, który prowokuje Kędziora do przejścia urojonej granicy swojego terytorium. Jego babcia rzekomo była fretką. Kiedy zamykał się w „swoim domku” podjadał orzechy. To on odkrył „klapkę” w klatce, dzięki której mogli uciec.
  • Myszki – mieszkające w sąsiedniej klatce, myszki zawsze, gdy ktoś mówił do nich jakieś zdanie, one odpowiadały na nie ostatnim wypowiedzianym przez niego słowem.
  • Plujka (ang. Mooch) – mucha, która pracuje jako szpieg. Ma na swoim tułowiu nanokamerki, które obracają się o 360°. Czasami nie spełnia całej misji, jeśli zobaczy choć gram czegoś słodkiego.
  • Ben – człowiek, który „odnalazł” i „zbudował” Załogę G. Zbudował im wszystkie sprzęty i zaopiekował się nimi.

Wrogowie

  • Saber – człowiek, który zbudował sprzęty AGD, które same się porozumiewają, ale nie wiedział, że te maszyny zostały „podrasowane” przez Brylusa.
  • Brylus (ang. Speckles) – podwójny agent, który w dzieciństwie został złapany z rodziną, a wtedy jego ojciec, nakazał mu, by gdy byłaby taka możliwość, „rzucił ludzkość na kolana”. Instalował czipy maszynom, które później automatycznie zmieniały się w mordercze maszyny mające u celu unicestwienie ludzi. Kiedy wiele tych urządzeń się połączyło powstał Clusterstorm. Brylus sterował nim od wewnątrz. Nie jest zły, tylko skrzywdzony przez los i pragnął pomsty.

Obsada

Dubbing
Live action

Wersja polska

Wersja polska[2]: Sun Studio Polska
Reżyseria: Wojciech Paszkowski
Dialogi polskie: Jan Wecsile
Dźwięk i montaż: Anna Żarnecka, Jarosław Wójcik
Kierownictwo produkcji: Beata Jankowska, Urszula Nowocin
Mix studio: Shepperton International
Opieka artystyczna: Mariusz Arno Jaworowski
Produkcja polskiej wersji językowej: Disney Character Voices International, Inc.

W wersji polskiej udział wzięli:

oraz

i inni

Przypisy

  1. Wirtualna Polska Media S.A, Załoga G , film.wp.pl, 14 sierpnia 2009 (pol.).
  2. Załoga G , Dubbing.pl, 6 lutego 2017 (pol.).

Linki zewnętrzne