Dziś Kalaha jest tematem o dużym znaczeniu i zainteresowaniu społeczeństwem. Wraz z postępem technologii i globalizacją Kalaha stał się ważniejszy w codziennym życiu ludzi. Niezależnie od tego, czy chodzi o sferę osobistą, zawodową czy społeczną, Kalaha stał się decydującym czynnikiem wpływającym na decyzje i działania ludzi. W tym artykule zbadamy wpływ i znaczenie Kalaha w różnych kontekstach, a także jego implikacje i współczesne wyzwania.
Kalaha (w krajach angielskojęzycznych również kalah) – gra typu mankala autorstwa Williama Juliusa Championa.
Gra odbywa się na desce z dwoma rzędami dołków, po 6 w każdym rzędzie, - własnym znajdującym się po swojej stronie deski oraz przeciwnika po stronie przeciwnika. Oprócz tego po lewej i prawej stronie znajdują się dwa dołki zwane bazami. Po prawej własna i po lewej przeciwnika. W dołkach (oprócz bazowych) znajduje się z początku po 6 kamieni.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Gracze wykonują ruchy na przemian według nast. zasad:
Gra kończy się gdy jeden z graczy nie może wykonać ruchu (wszystkie dołki po jego stronie są puste gdy przypada na niego kolej ruchu). Przeciwnik zbiera resztę kamieni ze swoich dołków i wkłada do swojej bazy. Wygrywa ten, kto uzbierał więcej kamieni w swej bazie; w przypadku równej ich liczby – remis.
Istnieje cały szereg odmian różniących się liczbą dołków w rzędzie lub liczbą kamieni w dołkach. Również odmiany z różną liczbą kamieni w różnych dołkach. Wiele serwisów internetowych[jakich?] dających dostęp do tej gry wprowadziło zasadę zamiany - drugi gracz może obrócić planszę w ramach swojego pierwszego ruchu tak jakby to on zaczął grę. Zasada ta ma wyrównać szanse zwłaszcza w wariancie na 3, 4, lub 6 kamieni w dołkach (w tych wariantach jest opracowany sposób wygrania gry przez pierwszego gracza).