Ion Storm

W tym artykule przeanalizujemy wpływ, jaki Ion Storm wywarł na różne aspekty społeczeństwa. Od czasu pojawienia się Ion Storm wywołał duże zainteresowanie i debatę w różnych obszarach, dlatego ważne jest zbadanie jego wpływu na kulturę, gospodarkę, politykę i inne istotne aspekty. W tym artykule przeanalizujemy, jak Ion Storm zmienił sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcje, zmienił dynamikę w niektórych branżach i spowodował znaczące zmiany w zbiorowym sposobie myślenia. Poprzez wszechstronną analizę postaramy się lepiej zrozumieć globalny wpływ Ion Storm i jego rolę w ewolucji współczesnego społeczeństwa.

Ion Storm
Państwo

 Stany Zjednoczone

Stan

 Teksas

Siedziba

Dallas

Data założenia

15 listopada 1996 (Dallas)
4 września 1997 (Austin)

Data likwidacji

lipiec 2001 (Dallas)
9 lutego 2005 (Austin)

brak współrzędnych

Ion Stormamerykański producent gier komputerowych, którego założycielami byli: John Romero, Tom Hall, Todd Porter, Jerry O'Flaherty, Mike Wilson oraz Bob Wright[1]. W styczniu 1997 roku studio podpisało z Eidos Interactive kontrakt na wydanie sześciu gier. Pod koniec tego samego roku powstał oddział Ion Storm w Austin na którego czele stanął Warren Spector.

Ion Storm Dallas zostało zamknięte w lipcu 2001 po wydaniu trzech gier, zaś Ion Storm Austin w lutym 2005.

Produkcje Ion Storm Dallas

Produkcje Ion Storm Austin

Przypisy