Dziś GP2X Wiz to temat, który budzi duże zainteresowanie i dyskusję w społeczeństwie. Od początków do chwili obecnej GP2X Wiz był przedmiotem badań i analiz prowadzonych przez ekspertów z różnych dziedzin. Jego wpływ na życie ludzi i rozwój ludzkości był głęboki, a jego znaczenie nie uległo zmianie na przestrzeni lat. W tym artykule szczegółowo zbadamy najważniejsze aspekty GP2X Wiz, od jego początków po dzisiejsze implikacje. Od wpływu na społeczeństwo po wpływ na kulturę popularną, GP2X Wiz pozostawił niezatarty ślad w historii i ludzkich umysłach.
![]() Logo konsoli | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
12 maja 2009 |
Strona internetowa |
GP2X Wiz – przenośna konsola gier wideo oparta na wolnym oprogramowaniu, stworzona przez południowokoreańską spółkę GamePark Holdings. Jest to następca konsoli GP2X.
Pierwsze zdjęcia urządzenia wyciekły w internecie w lipcu 2008. Dnia 26 sierpnia 2008 roku GamePark Holdings ogłosiło, że planuje wydanie nowej konsoli przenośnej o nazwie Wiz. Wraz z ogłoszeniem, broszura zawierająca szczegółowo wielkie ilości informacji została wydana wraz ze specyfikacją. Broszura zawierała informacje o planowanym ciągu dystrybucji własnych gier.
W dniu 2 września 2008 roku postanowiono dokonać zmiany D-Pada. W celu dokonania tej zmiany datę premiery przeniesiono na listopad 2008. W ostatnim tygodniu kwietnia GamePark Holdings zaczęło wysyłanie testowych modeli konosoli. Miały to być konsole gotowe na oficjalne wydanie. W maju 2009 roku rozpoczęto sprzedaż modeli GP2X Wiz.