Dziś As (karta) to temat, który budzi duże zainteresowanie w społeczeństwie. Od dziesięcioleci As (karta) jest przedmiotem badań, debat i analiz w różnych dziedzinach, od nauki i technologii po sztukę i kulturę. Znaczenie As (karta) polega na jego wpływie na codzienne życie ludzi i jego zdolności do generowania znaczących zmian w świecie. W tym artykule przyjrzymy się różnym perspektywom związanym z As (karta), analizując jego wpływ na dzisiejsze społeczeństwo i zastanawiając się nad jego rolą w przyszłości.
As – karta do gry przedstawiająca zwykle pojedynczy symbol danego koloru karcianego. W porewolucyjnej[1] hierarchii ważności kart as funkcjonuje zwykle jako najstarsza (liczona jako 14) albo, co rzadsze, lecz zgodne z jego tradycyjną funkcją, najmłodsza karta (liczona jako 1); umiejscowiony jest albo po królu, albo przed dwójką. Talia kart do gry zawiera cztery asy, po jednym w każdym kolorze (trefl, karo, kier i pik).
Odpowiednikiem asa w tradycyjnych kartach polskich jest tuz (nazwa ta żargonowo odnosi się także do samego asa); tuz jest również odpowiednikiem francuskiej blotki dwójki (dobrze to widać w najstarszych taliach, gdzie jest piątka, czwórka i trójka[2]). W talii The Fairy Tarot występuje oddzielnie karta asa i tuza[3].
As posiada różne oznaczenia, w zależności od tego, w jakiej wersji językowej wyprodukowano daną talię:
Wersja polska, angielska, holenderska i niemiecka
Wersja Francuska
Wersja Rosyjska
Ze wzoru Bergamo
Z talii Trappola
Z tarota marsylskiego
Z tarota Minchiate
Ze wzoru neapolitańskiego
Ze wzoru katalońskiego
Z talii Aluette
Ze wzoru rzymskiego
Ze wzoru GnuBond