W tym artykule poruszymy kwestię Altaïr Ibn-La’Ahad, która stała się dziś tematem o dużym znaczeniu. Od kilku lat Altaïr Ibn-La’Ahad budzi duże zainteresowanie w różnych obszarach, będąc przedmiotem debaty, analiz i refleksji ekspertów i naukowców. Jego wpływ i wpływ na dzisiejsze społeczeństwo doprowadził do poświęcenia mu licznych badań, badań i projektów w różnych dziedzinach, mających na celu zrozumienie jego różnorodnych aspektów i skutków. Dlatego też ten artykuł ma na celu zbadanie i zagłębienie się w różne wymiary otaczające Altaïr Ibn-La’Ahad, aby zaoferować szeroką i kompletną wizję tego tematu, który jest dziś tak istotny.
Postać z Assassin’s Creed | |
![]() | |
Pierwsze wystąpienie | |
---|---|
Dane biograficzne | |
Płeć |
mężczyzna |
Altaïr Ibn-La’Ahad – postać fikcyjna występująca w serii gier Assassin’s Creed. Jest protagonistą pierwszej części serii.
Altaïr jest członkiem zakonu asasynów. W grze zabija dziewięciu ludzi związanych z wojną o Ziemię Świętą[1]. Akcja gry rozgrywa się w 1191 roku, podczas trzeciej wyprawy krzyżowej, w Jerozolimie, Akce i Damaszku, w których to miastach przebywają ofiary Altaïra[2]. Między miastami bohater porusza się konno[3]. Korzysta z kilku rodzajów broni, twarz ukrywa w kapturze, jednak wyróżnia się z tłumu z powodu białego habitu[4]. Altair jest często porównywany z orłem poprzez jego ubiór i jego styl poruszania[5]. Jest przodkiem Desmonda Milesa – człowieka, który we współczesności za pomocą specjalnej maszyny zwanej Animusem, „odtwarza” jego wspomnienia[6].
Altaïr jest bardziej spirytystyczny niż religijny; główną tego przyczyną wydają się być jego rodzice: ojciec muzułmanin, matka chrześcijanka[7]. Jego żoną była Maria Thorpe jako zdrajczyni Templariuszy[8]. Jest niesamowicie zdolnym akrobatą, wieloletni trening umożliwił mu dokonywanie rzeczy nieosiągalnych dla zwykłego człowieka[5].
W prologu gry dla gracza dostępne są wszystkie umiejętności bohatera, jednakże po nieudanym zamachu na Roberta de Sablé zostaje zdegradowany do najniższej rangi[1]. Wykonując zlecenia w Ziemi Świętej odzyskuje z czasem swoją dawną rangę, a z nią bronie i umiejętności[9]. Ofiarami Altaïra jest dziewięć wpływowych osób (zarówno krzyżowców, jak i Saracenów), którzy ciemiężą Ziemię Świętą[10]. W miarę postępu w grze Altaïr odkrywa, że wszystkie jego ofiary były templariuszami, zaś sam zakon templariuszy ma co do Ziemi Świętej szersze plany[11]. Dodatkowymi jego zadaniem jest obrona niewinnych mieszkańców miast, które odwiedza, przed strażnikami, wspinanie się na punkty obserwacyjne, aby zlokalizować odpowiednie miejsca w mieście, a także prowadzenie śledztw mających na celu zebranie informacji o przeciwniku do zlikwidowania[12].
Pod koniec gry dochodzi do walki z armią Ryszarda Lwie Serce i Roberta de Sablé pod Arsuf. Po zabiciu Roberta król pozwala asasynowi odejść bez walki. Altaïr wraca do Masjafu, by zemścić się na mistrzu swojego zakonu, Al-Mualimie, za zdradę, o której powiedział mu de Sablé. Mimo że Al-Mualim terroryzuje miasto i nastawia swoich ludzi przeciwko bohaterowi gry, Altaïrowi udaje się pokonać swojego dawnego mistrza[11].
Podstawową bronią Altaïra jest ukryte na przedramieniu ostrze, które wysuwa się w miejscu obciętego do połowy serdecznego palca. To z jego pomocą asasyni w czasach Altaïra dokonywali zabójstw swoich celów. Jednak to nie jedyna broń dostępna w grze[13]. Oprócz niej do dyspozycji gracza oddano długi i krótki miecz, noże do rzucania oraz pięści[14]. Te ostatnie, ze względu na to, że są mało skuteczne w walce z uzbrojonym przeciwnikiem, wykorzystuje się głównie do wymuszania zeznań od śledzonych i pobitych osób[14]. W pierwotnych zamierzeniach, co widać w zwiastunie, w grze miała być dostępna kusza, jednak została ona później zamieniona na wspomniane noże do rzucania[15].